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Conception d’interface et le multimédia

Description

Ce cours vous permettra de conceptualiser et de créer des interfaces efficaces et d’y intégrer des éléments multimédias pour les rendre plus attrayantes et dynamiques.


Objectifs

Généraux
- Comprendre les principes de la mise en page et de la disposition d’une page Web.
- Connaître la terminologie et certaines notions associées aux couleurs et leurs arrangements.
- Apprendre la terminologie associée à la typographie et l’agencement efficace de différentes polices de caractères.
- Comprendre les composantes, les manipulations et les modes de compression de l’image.
- Connaître les particularités des images animées Gif.
- Décrire le son selon ses différentes représentations, ses usages et les logiciels qui le traitent.
- Comprendre ce qu’est la vidéo, sa compression ainsi que son acquisition et sa manipulation.
- Connaître la signification du terme « multimédia ».


Spécifiques

- Décrire l’évolution du HTML.
- Énumérer les buts de la mise en page.
- Identifier les composantes de la planification de la mise en page.
- Structurer l’information d’une façon visuelle afin de faciliter la lecture.
- Identifier les objectifs de la clientèle visée dans un contexte donné.
- Définir l’espace sécuritaire d’une interface.
- Identifier l’utilité des tableaux invisibles.
- Décrire l’utilisation des cadres.
- Définir certains termes reliés aux couleurs.
- Décrire les caractéristiques de certaines couleurs.
- Énumérer les utilités des couleurs.
- Donner la signification de certaines couleurs.
- Décrire les différents facteurs des couleurs et leur importance.
- Identifier quelques recommandations par rapport aux arrangements de couleurs sur une page Web.
- Décrire l’historique et l’évolution de la typographie dans le temps.
- Identifier les parties d’une police de caractère.
- Distinguer différents styles de polices.
- Analyser les différents éléments qui composent une police de caractères.
- Appliquer les connaissances acquises concernant la typographie.
- Identifier différentes façons d’obtenir et de manipuler du texte.
- Énumérer les différents formats d’utilisation du texte.
- Nommer différents logiciels de traitement de texte.
- Énumérer les différentes sortes d’images.
- Expliquer leurs particularités et les modes de compression en usage sur le Web.
- Identifier différentes sources d’images.
- Nommer les deux façons que les retouches d’images peuvent s’effectuer.
- Identifier les logiciels de traitement de l’image les plus populaires.
- Expliquer la particularité de la compression d’image.
- Décrire les formats de compression applicables aux images destinées au réseau Interne.
- Décrire le processus d’agencement pour une animation Gif.
- Identifier le mode d’emploi d’une animation Gif.
- Décrire les étapes à franchir pour créer une animation Gif.
- Identifier les contraintes qui influencent la compression d’une animation.
- Énumérer quelques logiciels de création d’images animées en Gif.
- Décrire les trois caractéristiques et les trois propriétés du son.
- Identifier les différents formats de fichier de son, les différentes utilisations et les sources de son.
- Identifier différents logiciels de traitement de son.
- Décrire les étapes d’enregistrement, de numérisation et de manipulation du son.
- Énumérer les standards de la télévision.
- Décrire les points forts et les utilités de la vidéo.
- Identifier les facteurs pouvant influencer la vidéo numérique.
- Identifier les principales caractéristiques de la compression.
- Définir la redondance.
- Décrire les standards de compression de la vidéo.
- Décrire comment acquérir, numériser et manipuler la vidéo.
- Énumérer quelques logiciels multimédia.


Contenu

Module 1 - La mise en page
Section 1 Introduction à la mise en page
Section 2 Principes de mise en page
Section 3 L’harmonie d’un parc
Section 4 Objectifs et clientèle cible de la mise en page
Section 5 Design de l’information
Section 6 Autres trucs de la mise en page

Module 2 - Les couleurs
Section 1 Introduction aux couleurs
Section 2 La signification des couleurs
Section 3 L’importance des facteurs de couleurs
Section 4 Les arrangements de couleurs

Module 3 - La typographie
Section 1 Introduction à la typographie
Section 2 Caractéristiques des polices de caratères
Section 3 Styles de polices
Section 4 Les polices de caractères sur le web
Section 5 L’acquisition et la manipulation du texte

Section 6 La description technique et les logiciels de traitement de texte

Module 4 - L’image
Section 1 Description technique de l’image
Section 2 L’acquisition et la manipulation des images
Section 3 Les logiciels et la compression

Module 5 - L’animation
Section 1 La description de l’animation
Section 2 L’acquisition et la manipulation des animations
Section 3 Les logiciels de création et de manipulation

Module 6 - Le son
Section 1 Qu’est-ce que le son?
Section 2 Les formats de les sources de sons
Section 3 Les logiciels de traitement de son
Section 4 L’enregistrement et la manipulation des sons

Module 7 - La vidéo
Section 1 La description générale de la vidéo
Section 2 La compression
Section 3 L’acquisition et la manipulation de la vidéo

Module 8 - Le multimédia
Section 1 Introduction au multimédia
Section 3 Les logiciels auteurs
Section 4 La loi de la survie


Clientèle visée

Ce cours s’adresse à toute personne désirant approfondir leur connaissance de programmation de sites Internet de façon conviviale et attirante.


Cours préalables

PROG 1279 Introduction au HTML


Conditions d’admission

L’apprenant-e doit détenir un diplôme d’études secondaires ou l’équivalent.


Période d’inscription

Inscription continue
Durée:45 heures
Coût : 275 $ CAN

Plus d’information http://cursus.cursus.edu/cours.asp?no=15614

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